Halvtid-fulltid i fotball
Halvtid-fulltid er et spillobjekt der du tipper både pauseresultatet og resultatet etter ordinær tid i samme kamp, og begge delene må stemme for at spillet skal gi gevinst. Hver del har de tre kjente utfallene hjemmeseier, uavgjort og borteseier, så markedet har alltid ni kombinasjoner. Oddsen blir høyere enn på vanlig HUB fordi treffsjansen er lavere. Det betyr ikke automatisk bedre verdi, og det er påslaget fordelt på de ni utfallene denne oppføringen regner på.

Slik gjøres halvtid-fulltid opp
Utfallene skrives med de samme tegnene som ellers på kupongen: 1 for hjemmelaget, X for uavgjort og 2 for bortelaget. Første tegn gjelder stillingen ved pause, andre tegn gjelder stillingen når dommeren blåser av etter ordinær tid. Spillet 2/1 betyr altså at bortelaget leder til pause, men at hjemmelaget snur kampen og vinner.
Et eksempel gjør det konkret. Leder hjemmelaget 1–0 ved pause og kampen ender 1–1, er 1/X riktig markering, mens både 1/1 og X/X taper.
Norsk Tipping skriver i sin forklaring av Oddsen at objektet kombinerer resultatet til pause med fulltid i ordinær tid, og at det alltid finnes ni mulige utfall. Samme sted står det at alle objekter gjelder ordinær tid inkludert tilleggstid, men uten ekstraomganger, med mindre annet er oppgitt. Utenlandske bookmakere som Sky Bet og DraftKings beskriver den samme hovedregelen i sine fotballregler: 90 minutter pluss tilleggstid. Går en cupkamp til ekstraomganger eller straffesparkkonkurranse, teller det dermed ikke for halvtid-fulltid. Enkeltmarkeder kan ha egne regler, og derfor er det vilkårene hos den tilbyderen du faktisk spiller hos som avgjør.
Tilleggstiden i første omgang hører med til pauseresultatet.
Påslaget fordelt på ni utfall
Bookmakermarginen regnes ut på samme måte som på 1X2. Du gjør hver odds om til en implisitt sannsynlighet ved å dele 1 på oddsen, og legger sammen alle ni. Det summen går over 100 prosent, er påslaget, også kalt overround.
Ta et regneeksempel med tenkte odds som ikke er hentet fra noen bestemt tilbyder: 1/1 på 3,20, X/1 på 5,00, 2/1 på 26,00, 1/X på 15,00, X/X på 5,50, 2/X på 15,00, 1/2 på 34,00, X/2 på 7,50 og 2/2 på 5,20. De implisitte sannsynlighetene summerer seg til 122,1 prosent, altså et påslag på drøyt 22 prosentpoeng fordelt på ni utfall. Et tenkt HUB-marked i samme kamp med en sum på 105 prosent har til sammenligning under en firedel av det påslaget.
Hvor stort påslaget er i praksis, varierer mellom tilbydere og kamper, og vi har ikke funnet noen felles standard.
Fjerner du påslaget proporsjonalt, blir den rettferdige oddsen på 2/1 omtrent 31,75 i stedet for 26,00. Her ligger den vanligste feilslutningen i dette markedet: en odds på 26,00 ser raus ut, men den betaler mindre enn utfallet er verdt ifølge bookmakerens egne tall. Høy odds forteller bare at utfallet er lite sannsynlig, ikke at spillet har verdi. Den proporsjonale metoden er dessuten en forenkling. Legger en tilbyder mer av påslaget på de lange oddsene enn på favorittene, blir avstanden til rettferdig odds enda større for nettopp de snuoperasjonene som frister mest.
Hva halvtid-fulltid forveksles med
Den vanligste forvekslingen er med rene pausespill, der du bare tipper resultatet etter første omgang som et vanlig 1X2 over 45 minutter. Der holder det å treffe ett tegn, mens halvtid-fulltid krever to riktige tegn på samme spill.
Halvtid-fulltid er heller ikke det samme som eksakt resultat ved pause og slutt. Noen tilbydere har et eget marked der du må treffe målstillingen på begge tidspunkter, og det gir høyere odds fordi kravet er strengere. Et 1/1 treffer like godt ved 1–0 og 1–0 som ved 2–0 og 3–1, mens et spill på eksakt resultat bare treffer én bestemt kombinasjon av stillinger. Forskjellen i odds sier derfor ingenting om hvilket av dem som er det gunstigste spillet.
Spesialspill som «leder til pause og vinner» ligner mye på 1/1, men navn og oppgjørsregler er ikke standardisert mellom tilbydere.
Ordet fulltid skaper også misforståelser i utslagskamper. For spillet betyr fulltid slutten på ordinær tid og ikke kampens endelige vinner, så et lag som avgjør på straffer etter 1–1 gir likevel tegnet X på andre plass.
Relaterte begreper
Mer om nettcasinoer
Nyeste guider

- Spill
- Strategi


