Kostnad per time
Kostnad per time er det beløpet et casinospill i gjennomsnitt koster deg over én times spilling, regnet som innsats per runde ganger antall runder per time ganger husets fordel. Tallet er et teoretisk snitt og ingen prognose for din neste økt. Det gjør RTP om fra en abstrakt prosent til kroner, og det viser hvorfor tempoet i et spill betyr like mye som prosenten i spillinfoen.

Slik regnes kostnad per time ut
Formelen har tre ledd: innsats per runde × runder per time × husets fordel. Husets fordel er 100 minus RTP, så en slot med 96,21 % RTP har en margin på 3,79 %.
Innsatsen velger du selv. Marginen står i spillinfoen, forutsatt at casinoet viser RTP der, og på det punktet varierer praksis mellom operatører. For antall runder per time finnes det ingen offisiell standard.
Kalkulatorer på nettet regner ofte med rundt 600 spinn i timen på online slots og om lag 50 runder i timen på rulett. Dette er antakelser om tempo, ikke målte verdier fra et bestemt casino. Autospill, turbomodus og hvor lenge gevinstanimasjonene får løpe flytter tallet merkbart, så et regnestykke bygget på ditt eget tempo sier mer enn et lånt snitt.
Et regneeksempel med Book of Dead
Play’n GO lister fem sertifiserte RTP-utgaver av Book of Dead: 96,21 %, 94,25 %, 91,25 %, 87,25 % og 84,18 %. Det er casinoet som bestemmer hvilken av dem spillerne får.
Med 10 kr per spinn og 500 spinn i timen omsetter du for 5 000 kr. I toppversjonen gir det en kostnad per time på 189,50 kr, mens den laveste utgaven gir 791 kr.
Samme spill og samme innsats blir altså over fire ganger så dyrt.
Hvor spilleren møter tallet
Kostnad per time står sjelden oppgitt noe sted. Casinoene publiserer RTP og innsatsintervaller, og resten av regnestykket må du gjøre selv.
Det første vi sjekker i en spillobby, er om RTP står i spillinfoen for akkurat den utgaven casinoet kjører. Leverandørens egen produktside viser gjerne bare toppverdien, og den kan avvike fra det som faktisk ligger i lobbyen.
Tempo er det leddet som oftest blir oversett. Europeisk rulett har én null blant 37 felt og dermed en margin på 2,70 %, men et bord gir langt færre runder i timen enn en slot. Ved 10 kr per runde og 50 runder i timen blir kostnaden 13,50 kr, mot 189,50 kr på Book of Dead med samme innsats. Forskjellen kommer hovedsakelig fra hastigheten, og på live-bord er det dealeren som setter den.
Kostnad per time sier ingenting om hvor store svingningene blir innenfor én enkelt økt.
Kostnad per time mot faktisk tap
Begrepet forveksles oftest med det du faktisk taper i løpet av en time. Sammenstillingen under viser hva hvert tall egner seg til, og hvor ingen av dem har et fortrinn.
Kostnad per time | Faktisk tap i økten |
|---|---|
| Kan regnes ut før du spiller | Kjent først etter økten |
| Egner seg som grunnlag for budsjett | Svinger for mye til budsjettering |
| Viser ikke varians eller store gevinster | Fanger opp både gevinster og tap |
| Avhenger av RTP-utgaven casinoet kjører | Avhenger også av RTP-utgaven |
| Blir mer treffsikkert over mange runder | Kan avvike kraftig over en kort økt |
| Sier ingenting om din egen saldo | Viser hva saldoen faktisk ble |
Det begrepet ofte forveksles med
Den vanligste feilen er å lese RTP som en garanti for hva du får tilbake i løpet av en kveld. En RTP på 96,21 % beskriver et langsiktig snitt, og kostnad per time arver den samme begrensningen.
Et positivt resultat etter en time betyr ikke at kostnaden var null.
Wagering-krav er et eget tilfelle. Når en bonus må omsettes et visst antall ganger, er den forventede kostnaden summen av all innsats ganger marginen, uansett hvor mange timer det tar, og tempoet avgjør bare hvor raskt kostnaden påløper. Hvilke spill som teller mot kravet, og med hvilken vekting, varierer mellom operatører, så regnestykket må bygge på vilkårene hos det aktuelle casinoet.
Sidebets på bordspill trekker opp marginen per runde uten at tempoet endres. Hvor høy den marginen er, varierer mellom spill og regelsett, og tallet hører hjemme i spillets regler der leverandøren oppgir det.
Relaterte begreper
Mer om nettcasinoer
Nyeste guider

- Spill
- Strategi


